"Les jeux vidéo sont des leviers d'apprentissage"
- Dans le périodique : Cerveau & Psycho, n°142 (04/2022) p.64-65
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- Auteur : Grégoire Borst
- Auteur : Séverine Duparcq
Interview de Grégoire Brost, psychologue du développement et de l'éducation de l'enfant, sur l'intérêt des jeux vidéo dans l'apprentissage : gamification et accélération des apprentissages, principes des essais et des erreurs, intérêt dans la pr[...]