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  2. "Méta-Media décrypte" : l'immersion

  • Détail
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  • Bibliographie
"Méta-Media décrypte" : l'immersion
de Barbara Chazelle
Méta-Media, 2016, 1 vidéo : 4 min 35 s
En ligne : www.meta-media.fr[...]
Le point sur les principaux dispositifs immersifs et leurs enjeux : le passage de l'Internet d'information à l'Internet expérientiel ; définition d'un contenu immersif qui met l'internaute en position d'acteur ; les dispositifs (vidéo à 360° et lunette de réalité augmentée) ; les genres d'information et de divertissement concernés ; une nouvelle technologie au service de la narration ; les perspectives de la réalité virtuelle sociale et leurs limites éthiques.
Chazelle Barbara. "Méta-Media décrypte" : l'immersion. Méta-Media, 2016, 1 vidéo : 4 min 35 s. Disponible sur : <http://www.meta-media.fr/2016/12/01/meta-media-decrypte-limmersion.html>, consulté le :
Site web
Mémodocnet
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"Méta-Media décrypte" : l'immersion

  • Auteur : Barbara Chazelle
    • Editeur : Méta-Media 2016
    • Format : 1 vidéo : 4 min 35 s / Web
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Vidéo
    • Résumé :

      Le point sur les principaux dispositifs immersifs et leurs enjeux : le passage de l'Internet d'information à l'Internet expérientiel ; définition d'un contenu immersif qui met l'internaute en position d'acteur ; les dispositifs (vidéo à 360° et lunette de réalité augmentée) ; les genres d'information et de divertissement concernés ; une nouvelle technologie au service de la narration ; les perspectives de la réalité virtuelle sociale et leurs limites éthiques.

    • Descripteurs : Internet
    • Mots-clés : réalité augmentée / réalité virtuelle / information et communication
    • En ligne : http://www.meta-media.fr/2016/12/01/meta-media-decrypte-limmersion.html

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